Der Build für diese Waffe ist vorübergehend nicht verfügbar und wird bald verfügbar sein.
Der Jackal PDW ist eine vollautomatische Maschinenpistole, die für ihre außergewöhnliche Mobilität und reaktionsschnelle Handhabung bekannt ist, was sie zur idealen Wahl für Operatoren macht, die in schnellen Nahkämpfen (CQB) bestehen müssen. Entwickelt mit Agilität im Fokus, ermöglicht diese leichte Waffe schnelle Bewegungen und eine zügige Zielerfassung, um sicherzustellen, dass diejenigen, die in aggressiven, intensiven Gefechten stehen, stets im Vorteil sind. Ihr kompaktes Design und die ergonomische Bauweise sorgen für geschmeidige Manövrierfähigkeit in engen Räumen, während der zuverlässige Vollautomatikmodus eine unaufhörliche Feuerrate liefert. Der Jackal PDW bietet überlegene Leistung für Operatoren, die Geschwindigkeit, Präzision und Überlegenheit im Nahkampf priorisieren.
Slate - LEVEL 1
100 kritische Kills
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Desert - LEVEL 2
200 kritische Kills
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Evergreen - LEVEL 3
300 kritische Kills
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Rugged - LEVEL 4
400 kritische Kills
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Grim - LEVEL 5
600 kritische Kills
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Stripe - LEVEL 6
800 kritische Kills
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Oceanic - LEVEL 7
1000 kritische Kills
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Whiteout - LEVEL 8
1500 kritische Kills
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Purple Tiger - LEVEL 9
2000 kritische Kills
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Plunge - LEVEL 10
300 Eliminations with Napalm Burst
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Distress - LEVEL 11
Erreiche 300 abschüsse aus der hüfte
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Mystic Gold
10 Kills rapidly 15 times
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Opal
30 Special Zombie Eliminations
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Afterlife
10 x -20 aufeinanderfolgende Kills, ohne Schaden zu nehmen
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Quartz - LEVEL 1
5 Eliminations
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Tundra - LEVEL 2
10 Eliminations
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Canyon - LEVEL 3
15 Eliminations
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Pine - LEVEL 4
20 Eliminations
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Undergrowth - LEVEL 5
30 Eliminations
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Snakeskin - LEVEL 6
40 Eliminations
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Siberia - LEVEL 7
50 Eliminations
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Smolder - LEVEL 8
75 Eliminations
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Blue Tiger - LEVEL 9
100 Eliminations
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Bellyflop - LEVEL 10
Erreiche 10 abschüsse aus der hüfte
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Hellscream - LEVEL 11
10 Kills während der Bewegung
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Gold Tiger Camo
5 eliminations while being most wanted
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King’s Ransom
Erreiche 5-mal 3 abschüsse ohne zu sterben
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Catalyst
5 kills affected by stun/shock/flash grenade
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Granite - LEVEL 1
Erreiche 5 kopfschüsse
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Woodland - LEVEL 2
Erreiche 10 kopfschüsse
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Savanna - LEVEL 3
Erreiche 15 kopfschüsse
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Splinter - LEVEL 4
Erreiche 20 kopfschüsse
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Moss - LEVEL 5
Erreiche 30 kopfschüsse
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Saboteur - LEVEL 6
Erreiche 40 kopfschüsse
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Digital - LEVEL 7
Erreiche 50 kopfschüsse
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Tide - LEVEL 8
Erreiche 75 kopfschüsse
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Red Tiger - LEVEL 9
Erreiche 100 kopfschüsse
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Deep End - LEVEL 10
30 Kills kurz nach dem Sprint
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Dread - LEVEL 11
Erreiche 30 abschüsse aus nächster nähe
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Gold
10 double kills or better
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Diamond
Erreiche 10-mal 3 abschüsse ohne zu sterben
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Dark Spine
3 triple kills or better
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Schaft | AUSGEWOGENER SCHAFT |
Mündung | KOMPENSATOR |
Magazin | MAGAZINERWEITERUNG I |
Lauf | LAUF MIT PROGRESSIVDRALL |
Unterlauf | VERTIKALER VORDERGRIFF |
Schaft | AUSGEWOGENER SCHAFT |
Mündung | KOMPENSATOR |
Griff | ERGONOMISCHER GRIFF |
Magazin | MAGAZINERWEITERUNG II |
Lauf | LANGER LAUF |
Schaft | AUSGEWOGENER SCHAFT |
Mündung | KOMPENSATOR |
Griff | ERGONOMISCHER GRIFF |
Magazin | MAGAZINERWEITERUNG II |
Lauf | LANGER LAUF |
Griff | KOMMANDO-GRIFF |
Magazin | MAGAZINERWEITERUNG II |
Laser | SCHNELLER LASER |
Unterlauf | RANGER-VORDERGRIFF |
Lauf | VERSTÄRKTER LAUF |
Schaft | AUSGEWOGENER SCHAFT |
Griff | KOMMANDO-GRIFF |
Mündung | KOMPENSATOR |
Magazin | MAGAZINERWEITERUNG II |
Feuermodifikationen | RÜCKSTOSSFEDERN |
Lauf | VERSTÄRKTER LAUF |
Unterlauf | VERTIKALER VORDERGRIFF |
Mündung | KOMPENSATOR |
Griff | ERGONOMISCHER GRIFF |
Magazin | MAGAZINERWEITERUNG II |
Schaft | INFILTRATOR-SCHAFT |
Visier | KEPLER MICROFLEX |
Unterlauf | RANGER-VORDERGRIFF |
Feuermodifikationen | RÜCKSTOSSFEDERN |
Lauf | VERSTÄRKTER LAUF |
Feuermodifikationen | 9X18MM MAKAROV ÜBERDRUCK |
Schaft | AUSGEWOGENER SCHAFT |
Mündung | KOMPENSATOR |
Magazin | MAGAZINERWEITERUNG II |
Lauf | LAUF MIT PROGRESSIVDRALL |
Schaft | AUSGEWOGENER SCHAFT |
Mündung | KOMPENSATOR |
Magazin | MAGAZINERWEITERUNG II |
Unterlauf | RANGER-VORDERGRIFF |
Lauf | VERSTÄRKTER LAUF |
Schaft | AUSGEWOGENER SCHAFT |
Mündung | KOMPENSATOR |
Griff | ERGONOMISCHER GRIFF |
Magazin | MAGAZINERWEITERUNG I |
Unterlauf | RANGER-VORDERGRIFF |
Feuermodifikationen | 9X18MM MAKAROV ÜBERDRUCK |
Schaft | AUSGEWOGENER SCHAFT |
Griff | KOMMANDO-GRIFF |
Mündung | KOMPENSATOR |
Magazin | MAGAZINERWEITERUNG I |
Lauf | LAUF MIT PROGRESSIVDRALL |
Unterlauf | RANGER-VORDERGRIFF |
Laser | STRELOK-LASER |
Lauf | CHF-LAUF |
Griff | KOMMANDO-GRIFF |
Magazin | MAGAZINERWEITERUNG II |
Schaft | KEIN SCHAFT |
Unterlauf | RANGER-VORDERGRIFF |
Feuermodifikationen | SCHNELLFEUER |
Mündung | SCHALLDÄMPFER |
Laser | ZIELLASER |
Schaft | AUSGEWOGENER SCHAFT |
Lauf | CHF-LAUF |
Magazin | MAGAZINERWEITERUNG II |
Visier | MERLIN MINI |
Unterlauf | RANGER-VORDERGRIFF |
Feuermodifikationen | SCHNELLFEUER |
Mündung | SCHALLDÄMPFER |
Schaft | AKIMBO SAUG |
Lauf | CHF-LAUF |
Griff | NAHKAMPFGRIFF |
Magazin | MAGAZINERWEITERUNG II |
Feuermodifikationen | SCHNELLFEUER |
Laser | RUHIGE-HAND-LASER |
Mündung | SCHALLDÄMPFER |
Feuermodifikationen | 9X18MM MAKAROV ÜBERDRUCK |
Griff | ERGONOMISCHER GRIFF |
Magazin | SCHNELLES MAGAZIN II |
Schaft | INFILTRATOR-SCHAFT |
Lauf | LANGER LAUF |
Laser | STRELOK-LASER |
Mündung | SCHALLDÄMPFER |
Griff | ERGONOMISCHER GRIFF |
Magazin | SCHNELLES MAGAZIN II |
Schaft | INFILTRATOR-SCHAFT |
Lauf | LANGER LAUF |
Mündung | SCHALLDÄMPFER |
Griff | ERGONOMISCHER GRIFF |
Magazin | MAGAZINERWEITERUNG I |
Laser | SCHNELLER LASER |
Schaft | KEIN SCHAFT |
Unterlauf | RANGER-VORDERGRIFF |
Feuermodifikationen | RÜCKSTOSSFEDERN |
Lauf | KURZER LAUF |
Mündung | SCHALLDÄMPFER |
Griff | ERGONOMISCHER GRIFF |
Schaft | KEIN SCHAFT |
Unterlauf | RANGER-VORDERGRIFF |
Lauf | KURZER LAUF |
Mündung | SCHALLDÄMPFER |
Griff | KOMMANDO-GRIFF |
Mündung | KOMPENSATOR |
Magazin | MAGAZINERWEITERUNG III |
Schaft | INFILTRATOR-SCHAFT |
Lauf | LANGER LAUF |
Unterlauf | RANGER-VORDERGRIFF |
Feuermodifikationen | RÜCKSTOSSFEDERN |
Laser | STRELOK-LASER |