Der Build für diese Waffe ist vorübergehend nicht verfügbar und wird bald verfügbar sein.
Das XMG ist ein vollautomatisches leichtes Maschinengewehr, das durch sein Gurtzufuhrsystem und seine branchenführende Munitionskapazität für unübertroffene Dauerfeuerkraft sorgt. Obwohl es eine langsamere Feuerrate aufweist, ermöglicht dieser Kompromiss außergewöhnliche Genauigkeit bei längeren Feuerstößen, was es zur idealen Wahl für Operatoren macht, die feindliche Kräfte unterdrücken oder das Schlachtfeld kontrollieren müssen. Das XMG glänzt durch kontinuierliches, kraftvolles Feuer mit minimalen Unterbrechungen und sorgt dafür, dass der Operator in mittleren bis weiten Distanzen die Oberhand behält. Mit seinem robusten Design und seiner hohen Munitionskapazität ist das XMG eine zuverlässige und zerstörerische Waffe, wenn es auf präzises Dauerfeuer ankommt.
Granite - LEVEL 1
Erreiche 5 kopfschüsse
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Woodland - LEVEL 2
Erreiche 10 kopfschüsse
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Savanna - LEVEL 3
Erreiche 15 kopfschüsse
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Splinter - LEVEL 4
Erreiche 20 kopfschüsse
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Moss - LEVEL 5
Erreiche 30 kopfschüsse
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Saboteur - LEVEL 6
Erreiche 40 kopfschüsse
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Digital - LEVEL 7
Erreiche 50 kopfschüsse
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Tide - LEVEL 8
Erreiche 75 kopfschüsse
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Red Tiger - LEVEL 9
Erreiche 100 kopfschüsse
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Buzz - LEVEL 10
5 x - 2 Kills, ohne den Abzug loszulassen
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Snakebite - LEVEL 11
50 Kills während der Bewegung
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Gold
10 double kills or better
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Diamond
Erreiche 10-mal 3 abschüsse ohne zu sterben
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Dark Spine
3 triple kills or better
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Slate - LEVEL 1
100 kritische Kills
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Desert - LEVEL 2
200 kritische Kills
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Evergreen - LEVEL 3
300 kritische Kills
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Rugged - LEVEL 4
400 kritische Kills
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Grim - LEVEL 5
600 kritische Kills
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Stripe - LEVEL 6
800 kritische Kills
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Oceanic - LEVEL 7
1000 kritische Kills
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Whiteout - LEVEL 8
1500 kritische Kills
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Purple Tiger - LEVEL 9
2000 kritische Kills
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Hiss - LEVEL 10
10 Kills ohne 15-maliges Nachladen
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Acid Slide - LEVEL 11
300 Eliminations with Brain Rot
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Mystic Gold
10 Kills rapidly 15 times
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Opal
30 Special Zombie Eliminations
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Afterlife
10 x -20 aufeinanderfolgende Kills, ohne Schaden zu nehmen
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Quartz - LEVEL 1
5 Eliminations
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Tundra - LEVEL 2
10 Eliminations
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Canyon - LEVEL 3
15 Eliminations
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Pine - LEVEL 4
20 Eliminations
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Undergrowth - LEVEL 5
30 Eliminations
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Snakeskin - LEVEL 6
40 Eliminations
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Siberia - LEVEL 7
50 Eliminations
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Smolder - LEVEL 8
75 Eliminations
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Blue Tiger - LEVEL 9
100 Eliminations
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Fizz - LEVEL 10
2 Kills ohne 5-maliges Nachladen
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Nightfang - LEVEL 11
5 kills while under enemy UAV
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Gold Tiger Camo
5 eliminations while being most wanted
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King’s Ransom
Erreiche 5-mal 3 abschüsse ohne zu sterben
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Catalyst
5 kills affected by stun/shock/flash grenade
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