La versión de esta arma no está disponible temporalmente y lo estará pronto.
El XMG es una ametralladora ligera completamente automática, diseñada para proporcionar una potencia de fuego inigualable gracias a su sistema de alimentación por cinta y su mejor capacidad de munición en su clase. Aunque cuenta con una cadencia de fuego más lenta, esta compensación permite una precisión excepcional en disparos sostenidos, convirtiéndola en una opción formidable para operadores que necesitan suprimir fuerzas enemigas o controlar el campo de batalla. El XMG sobresale al proporcionar un fuego continuo y potente con un tiempo de inactividad mínimo, asegurando que su operador mantenga la ventaja en combates de media a larga distancia. Su diseño robusto y su alta capacidad de munición hacen que el XMG sea una arma fiable y devastadora cuando la precisión del fuego sostenido es clave para el éxito de la misión.
Granite - LEVEL 1
Consigue 5 baja(s) con tiros a la cabeza usando
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Woodland - LEVEL 2
Consigue 10 baja(s) con tiros a la cabeza usando
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Savanna - LEVEL 3
Consigue 15 baja(s) con tiros a la cabeza usando
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Splinter - LEVEL 4
Consigue 20 baja(s) con tiros a la cabeza usando
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Moss - LEVEL 5
Consigue 30 baja(s) con tiros a la cabeza usando
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Saboteur - LEVEL 6
Consigue 40 baja(s) con tiros a la cabeza usando
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Digital - LEVEL 7
Consigue 50 baja(s) con tiros a la cabeza usando
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Tide - LEVEL 8
Consigue 75 baja(s) con tiros a la cabeza usando
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Red Tiger - LEVEL 9
Consigue 100 baja(s) con tiros a la cabeza usando
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Buzz - LEVEL 10
5 x - 2 Kills without releasing the Trigger
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Snakebite - LEVEL 11
50 Kills while moving
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Gold
10 double kills or better
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Diamond
Consigue 3 bajas sin morir 10 vez/veces
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Dark Spine
3 triple kills or better
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Slate - LEVEL 1
100 muertes críticas
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Desert - LEVEL 2
200 muertes críticas
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Evergreen - LEVEL 3
300 muertes críticas
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Rugged - LEVEL 4
400 muertes críticas
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Grim - LEVEL 5
600 muertes críticas
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Stripe - LEVEL 6
800 muertes críticas
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Oceanic - LEVEL 7
1000 muertes críticas
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Whiteout - LEVEL 8
1500 muertes críticas
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Purple Tiger - LEVEL 9
2000 muertes críticas
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Hiss - LEVEL 10
10 muertes sin recargar 15 veces
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Acid Slide - LEVEL 11
300 Eliminations with Brain Rot
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Mystic Gold
10 Kills rapidly 15 times
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Opal
30 Special Zombie Eliminations
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Afterlife
10 x -20 muertes consecutivas sin recibir daño
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Quartz - LEVEL 1
5 Eliminations
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Tundra - LEVEL 2
10 Eliminations
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Canyon - LEVEL 3
15 Eliminations
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Pine - LEVEL 4
20 Eliminations
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Undergrowth - LEVEL 5
30 Eliminations
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Snakeskin - LEVEL 6
40 Eliminations
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Siberia - LEVEL 7
50 Eliminations
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Smolder - LEVEL 8
75 Eliminations
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Blue Tiger - LEVEL 9
100 Eliminations
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Fizz - LEVEL 10
2 muertes sin recargar 5 veces
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Nightfang - LEVEL 11
5 kills while under enemy UAV
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Gold Tiger Camo
5 eliminations while being most wanted
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King’s Ransom
Consigue 3 bajas sin morir 5 vez/veces
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Catalyst
5 kills affected by stun/shock/flash grenade
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Las versiones de la comunidad para esta arma no están disponibles temporalmente y estarán disponibles pronto.
Las configuraciones para armas alternativas están temporalmente no disponibles, pero pronto estarán disponibles.