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O XMG é uma metralhadora leve totalmente automática, projetada para fornecer um poder de fogo incomparável graças ao seu sistema de alimentação por cinta e à melhor capacidade de munição da categoria. Embora apresente uma cadência de tiro mais lenta, essa compensação permite uma precisão excepcional durante rajadas prolongadas, tornando-a uma escolha formidável para operadores que precisam suprimir forças inimigas ou controlar o campo de batalha. O XMG se destaca ao proporcionar fogo contínuo e poderoso com tempo de inatividade mínimo, garantindo que seu operador mantenha a vantagem em combates de média a longa distância. Seu design robusto e sua alta capacidade de munição fazem do XMG uma arma confiável e devastadora quando a precisão de fogo sustentado é essencial para o sucesso da missão.
Granite - LEVEL 1
Obtenha 5 baixa(s) com tiros na cabeça
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Woodland - LEVEL 2
Obtenha 10 baixa(s) com tiros na cabeça
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Savanna - LEVEL 3
Obtenha 15 baixa(s) com tiros na cabeça
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Splinter - LEVEL 4
Obtenha 20 baixa(s) com tiros na cabeça
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Moss - LEVEL 5
Obtenha 30 baixa(s) com tiros na cabeça
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Saboteur - LEVEL 6
Obtenha 40 baixa(s) com tiros na cabeça
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Digital - LEVEL 7
Obtenha 50 baixa(s) com tiros na cabeça
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Tide - LEVEL 8
Obtenha 75 baixa(s) com tiros na cabeça
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Red Tiger - LEVEL 9
Obtenha 100 baixa(s) com tiros na cabeça
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Buzz - LEVEL 10
5 x - 2 mata sem liberar o gatilho
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Snakebite - LEVEL 11
50 mata enquanto se move
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Gold
10 double kills or better
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Diamond
Obtenha 3 baixas sem morrer 10 vez(es)
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Dark Spine
3 triple kills or better
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Slate - LEVEL 1
100 mortes críticas
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Desert - LEVEL 2
200 mortes críticas
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Evergreen - LEVEL 3
300 mortes críticas
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Rugged - LEVEL 4
400 mortes críticas
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Grim - LEVEL 5
600 mortes críticas
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Stripe - LEVEL 6
800 mortes críticas
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Oceanic - LEVEL 7
1000 mortes críticas
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Whiteout - LEVEL 8
1500 mortes críticas
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Purple Tiger - LEVEL 9
2000 mortes críticas
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Hiss - LEVEL 10
10 mata sem recarregar 15 vezes
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Acid Slide - LEVEL 11
300 Eliminations with Brain Rot
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Mystic Gold
10 Kills rapidly 15 times
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Opal
30 Special Zombie Eliminations
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Afterlife
10 x -20 mortes consecutivas sem sofrer danos
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Quartz - LEVEL 1
5 Eliminations
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Tundra - LEVEL 2
10 Eliminations
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Canyon - LEVEL 3
15 Eliminations
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Pine - LEVEL 4
20 Eliminations
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Undergrowth - LEVEL 5
30 Eliminations
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Snakeskin - LEVEL 6
40 Eliminations
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Siberia - LEVEL 7
50 Eliminations
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Smolder - LEVEL 8
75 Eliminations
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Blue Tiger - LEVEL 9
100 Eliminations
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Fizz - LEVEL 10
2 mata sem recarregar 5 vezes
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Nightfang - LEVEL 11
5 kills while under enemy UAV
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Gold Tiger Camo
5 eliminations while being most wanted
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King’s Ransom
Obtenha 3 baixas sem morrer 5 vez(es)
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Catalyst
5 kills affected by stun/shock/flash grenade
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