La build per quest'arma è temporaneamente non disponibile e lo sarà presto.
L’XMG è una mitragliatrice leggera completamente automatica, progettata per fornire una potenza di fuoco ininterrotta grazie al suo sistema di alimentazione a nastro e alla migliore capacità di munizioni della sua classe. Sebbene abbia una cadenza di fuoco più lenta, questo compromesso consente una precisione eccezionale durante raffiche prolungate, rendendola una scelta formidabile per gli operatori che devono sopprimere le forze nemiche o controllare il campo di battaglia. L’XMG eccelle nel fornire un fuoco continuo e potente con tempi di inattività minimi, garantendo che l’operatore mantenga il dominio negli scontri a medio e lungo raggio. Il suo design robusto e la sua alta capacità di munizioni rendono l’XMG un’arma affidabile e devastante, fondamentale quando la precisione del fuoco sostenuto è la chiave del successo della missione.
Granite - LEVEL 1
Esegui 5 uccisioni con colpo alla testa
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Woodland - LEVEL 2
Esegui 10 uccisioni con colpo alla testa
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Savanna - LEVEL 3
Esegui 15 uccisioni con colpo alla testa
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Splinter - LEVEL 4
Esegui 20 uccisioni con colpo alla testa
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Moss - LEVEL 5
Esegui 30 uccisioni con colpo alla testa
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Saboteur - LEVEL 6
Esegui 40 uccisioni con colpo alla testa
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Digital - LEVEL 7
Esegui 50 uccisioni con colpo alla testa
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Tide - LEVEL 8
Esegui 75 uccisioni con colpo alla testa
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Red Tiger - LEVEL 9
Esegui 100 uccisioni con colpo alla testa
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Buzz - LEVEL 10
5 x - 2 uccisioni senza rilasciare il grilletto
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Snakebite - LEVEL 11
50 uccisioni in movimento
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Gold
10 double kills or better
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Diamond
Esegui 3 uccisioni senza morire, 10 volte
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Dark Spine
3 triple kills or better
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Slate - LEVEL 1
100 uccisioni critiche
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Desert - LEVEL 2
200 uccisioni critiche
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Evergreen - LEVEL 3
300 uccisioni critiche
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Rugged - LEVEL 4
400 uccisioni critiche
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Grim - LEVEL 5
600 uccisioni critiche
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Stripe - LEVEL 6
800 uccisioni critiche
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Oceanic - LEVEL 7
1000 uccisioni critiche
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Whiteout - LEVEL 8
1500 uccisioni critiche
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Purple Tiger - LEVEL 9
2000 uccisioni critiche
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Hiss - LEVEL 10
10 uccisioni senza ricaricare 15 volte
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Acid Slide - LEVEL 11
300 Eliminations with Brain Rot
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Mystic Gold
10 Kills rapidly 15 times
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Opal
30 Special Zombie Eliminations
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Afterlife
10 x -20 uccisioni consecutive senza subire danni
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Quartz - LEVEL 1
5 Eliminations
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Tundra - LEVEL 2
10 Eliminations
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Canyon - LEVEL 3
15 Eliminations
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Pine - LEVEL 4
20 Eliminations
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Undergrowth - LEVEL 5
30 Eliminations
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Snakeskin - LEVEL 6
40 Eliminations
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Siberia - LEVEL 7
50 Eliminations
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Smolder - LEVEL 8
75 Eliminations
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Blue Tiger - LEVEL 9
100 Eliminations
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Fizz - LEVEL 10
2 uccisioni senza ricaricare 5 volte
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Nightfang - LEVEL 11
5 kills while under enemy UAV
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Gold Tiger Camo
5 eliminations while being most wanted
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King’s Ransom
Esegui 3 uccisioni senza morire, 5 volte
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Catalyst
5 kills affected by stun/shock/flash grenade
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Le build della community per quest'arma sono temporaneamente non disponibili e arriveranno presto.
Le configurazioni per le armi alternative sono temporaneamente non disponibili, ma saranno presto disponibili.